HydraMate

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Sommersemester 2024
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Hardware + App

Vorleistung

Vorlesung: Technische Informatik - Softwarepraktikum

Zielsetzung

Bau von Hardware und Software zur Umsetzung einer smarten Trinkflasche

Tools & Technologien

ESP32 mit C++, Flutter App mit SQLite und BLE

Beschreibung

Jeder kennt das Problem, dass man zu wenig trinkt. Unsere smarte Trinkflasche HydraMate soll hier Abhilfe schaffen. Die Flasche erinnert über einen LED-Ring daran, wieder etwas zu trinken. Die Statistiken zum Trinkverhalten kann man sich in der App anschauen.